Este ano em Aplicações informáticas B aprendemos a realizar trabalhos em diversas aplicações tais como CorelDraw, Photoshop e Scratch.
Aprendemos programação, multimédia, e na introdução a esta disciplina aprendemos teoria sobre informática.
O programa que gostamos mais de trabalhar foi o Photoshop, pois aprendemos a "manipular" fotografias e a trabalhar com as diversas ferramentas que a aplicação nos oferece.
No Scratch aprendemos a utilizar as diversas opções para realizar dos mais variados programas, desde jogos, a programas informativos.
Esta disciplina realemente ensinou-nos a trabalhar com multimédia e programação, e por isso não nos arrependemos pela escolha desta disciplina.
quinta-feira, 1 de junho de 2017
terça-feira, 30 de maio de 2017
Scratch: Projeto Final
No nosso projeto final fizemos um jogo de corridas, com 2 níveis de dificuldade, e com um modo de questionário sobre o circuito de vila real!
https://scratch.mit.edu/projects/163050118/
https://scratch.mit.edu/projects/163050118/
Scratch
Este período tivemos marioritariamente a trabalhar com o Scratch. Este programa é usado para introdução à programação. Aqui podem encontrar as fichas que foram realizadas ao longo do período
https://scratch.mit.edu/projects/161227388/
https://scratch.mit.edu/projects/161720754/
https://scratch.mit.edu/projects/161720955/
https://scratch.mit.edu/projects/161721582/
https://scratch.mit.edu/projects/161721860/
https://scratch.mit.edu/projects/161722258/
https://scratch.mit.edu/projects/161722754/
https://scratch.mit.edu/projects/161723351/
https://scratch.mit.edu/projects/161227388/
https://scratch.mit.edu/projects/161720754/
https://scratch.mit.edu/projects/161720955/
https://scratch.mit.edu/projects/161721582/
https://scratch.mit.edu/projects/161721860/
https://scratch.mit.edu/projects/161722258/
https://scratch.mit.edu/projects/161722754/
https://scratch.mit.edu/projects/161723351/
quinta-feira, 20 de abril de 2017
terça-feira, 4 de abril de 2017
Mensagem de Final de Período
Neste período trabalhamos com o CorelDraw e o Photoshop. Tivemos que realizar variados trabalhos e projetos, os quais podem ser visualizados no blogue.
Tivemos também que apresentar dois projetos finais de ambos os programas, que também podem ser visualizados no blogue.
Uma boa Páscoa para todos!
Tivemos também que apresentar dois projetos finais de ambos os programas, que também podem ser visualizados no blogue.
Uma boa Páscoa para todos!
terça-feira, 28 de março de 2017
Vídeo - Ficha nº1
Neste ficha foi proposto carregar um video para o youtube e posteriormente editá-lo com a ferramenta de edição do Youtube.
Aqui está o resultado: https://www.youtube.com/watch?edit=vd&v=vfemt9Z8PyE
Aqui está o resultado: https://www.youtube.com/watch?edit=vd&v=vfemt9Z8PyE
Som - Ficha de Trabalho nº3
Existem várias sítios online que nos permitem transformar vídeos do youtube em formato mp3 de graça!
Entre os quais está youtube-mp3.org que pode ser utilizado sem qualquer tipo de custo!
Entre os quais está youtube-mp3.org que pode ser utilizado sem qualquer tipo de custo!
terça-feira, 21 de março de 2017
Som - Ficha de trabalho nº 2
O objetivo desta ficha foi gravar um áudio em conjunto, trabalhar nele, e realizar o carregamento do mesmo para a internet.
Podem ouvir esse áudio no sítio https://soundcloud.com/filipe-cabral-973050943/heroismos-cesario-verde
Podem ouvir esse áudio no sítio https://soundcloud.com/filipe-cabral-973050943/heroismos-cesario-verde
quinta-feira, 16 de março de 2017
Som - Ficha de trabalho nº1
O som é a propagação de uma onda mecânica no ar, ou em outro meio qualquer. Forma-se a partir de uma perturbação em um meio quer seja, ondas mecânicas do ar, como também o bater numa barra de metal.
O áudio digital consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de código binário. Para isto é necessário converter o som analógico para digital o que acarreta uma perda, e sabe-se também que o áudio digital nunca conseguirá representar o som analógico de maneira plena. No entanto os avanços tecnológicos atingiram um grau tão elevado de precisão, que não deixa transparecer qualquer diferença perceptível ao ouvido humano.
Os ficheiros de áudio não comprimidos garantem qualidade máxima pois não apresentam qualquer mudança na taxa de bits original quanto que os comprimidos não conseguem garantir isto pois a taxa de bits original muda.
Ficheiros de som não comprimidos (ex: Waveform audio(wav)) apresentam qualidade máxima sendo um som digital todavia apresenta um ficheiro de tamanho muito elevado.
Ficheiros de som comprimidos com perdas (ex: MPEG) já são de qualidade menor pois existem perdas de informação na compactação mas é de tamanho menor.
Ficheiro de som comprimidos sem perdas (ex:wma) são de igual qualidade pois não existem perdas de informação na sua compactação e também é de tamanho reduzido.
O áudio digital consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de código binário. Para isto é necessário converter o som analógico para digital o que acarreta uma perda, e sabe-se também que o áudio digital nunca conseguirá representar o som analógico de maneira plena. No entanto os avanços tecnológicos atingiram um grau tão elevado de precisão, que não deixa transparecer qualquer diferença perceptível ao ouvido humano.
Os ficheiros de áudio não comprimidos garantem qualidade máxima pois não apresentam qualquer mudança na taxa de bits original quanto que os comprimidos não conseguem garantir isto pois a taxa de bits original muda.
Ficheiros de som não comprimidos (ex: Waveform audio(wav)) apresentam qualidade máxima sendo um som digital todavia apresenta um ficheiro de tamanho muito elevado.
Ficheiros de som comprimidos com perdas (ex: MPEG) já são de qualidade menor pois existem perdas de informação na compactação mas é de tamanho menor.
Ficheiro de som comprimidos sem perdas (ex:wma) são de igual qualidade pois não existem perdas de informação na sua compactação e também é de tamanho reduzido.
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Som
Projeto final 2/2 - Photoshop
O Projeto Final 2-2 consistiu na criação de novos edifícios da cidade de Vila Real através da junção de 2 ou mais edifícios já existentes.
Projeto Final 2-2 Filipe
Projeto Final 2-2 Ana
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Projeto Final 1/2 - Photoshop
O Projeto Final 1-1 consistiu na criação de uma nova espécie marinha, através da junção de duas espécies marinhas
quinta-feira, 23 de fevereiro de 2017
Descubra as 7 diferenças!
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terça-feira, 21 de fevereiro de 2017
quinta-feira, 16 de fevereiro de 2017
terça-feira, 14 de fevereiro de 2017
quinta-feira, 9 de fevereiro de 2017
terça-feira, 7 de fevereiro de 2017
quinta-feira, 2 de fevereiro de 2017
Composição e transformação de imagens
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quinta-feira, 26 de janeiro de 2017
CorelDraw: Projeto final
Para o final desta unidade foi nos proposto fazer dois projetos com temas distintos.
O primeiro projeto era para realizar algo alusivo ao tema:"Violência no namoro". Neste trabalho tentamos representar um coração numa mão de uma outra pessoa que iria representar o sofrimento de todas as pessoas que sofrem violência no namoro.
O primeiro projeto era para realizar algo alusivo ao tema:"Violência no namoro". Neste trabalho tentamos representar um coração numa mão de uma outra pessoa que iria representar o sofrimento de todas as pessoas que sofrem violência no namoro.
O tema do segundo projeto era: "Há mar e mar, há ir e voltar". Neste trabalho tentamos representar a bravura dos navegadores portugueses na época dos descobrimentos e os perigos que eles iriam ter que enfrentar, tais como o desconhecimento do mar e o seu perigo.
quinta-feira, 12 de janeiro de 2017
Caligrama
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terça-feira, 10 de janeiro de 2017
quinta-feira, 5 de janeiro de 2017
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